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Logiciels utilisés

3D : 3DCoat, Houdini, Mari, Maya, Mudbox, Nuke

2D/Compositing : After Effect, Illustrator, Mocha, Nuke, Photoshop

Renderer : Mantra, Mental ray, 3delight, Vray, Arnold

Divers : Brekel Kinect,  MeshLab, PhotoSynth, Premiere, Photoscan

Base : Melscript, Python, Vex


1999-2001 : cycle préparatiore aux Ateliers Hourdé et à l’ESAT com

2001-2005 : cycle supérieur en infographie 3D à SUPINFOCOM

2005-2009 : graphiste /& lead à Luigi&Luigi

2010 janvier  : graphiste à FullScreen

2010 février : graphiste à Snarx-Fx

2010-2012: graphiste &/ lead à Mathematic

2012-2014: vfx artist &/ supervisor vfx à Mathematic